Tehničar za razvoj videoigara
Naziv kurikula: Tehničar za razvoj videoigara/Tehničarka za razvoj videoigara
Razina kvalifikacije prema HOK-u: 4.2
Minimalni obujam kvalifikacije (CSVET): 246 CSVET
Sektor: Elektrotehnika i računarstvo
Obrazovanje za stjecanje kvalifikacije tehničar za razvoj videoigara / tehničarka za razvoj videoigara usmjereno je na:
– ostvarenje ishoda učenja neophodnih za stjecanje kompetencija odnosno kvalifikaci ja za rad
– razvoj kognitivnih, praktičnih i socijalnih vještina te jačanje samostalnosti i odgovornosti za postupanja u određenim situacija ma
– razvoj organizacijskih i komunikacijskih sposobnosti učenika.
Učenje se temelji na problemskim situacijama i zadacima iz stvarnog života, na provođenju projektnih zadataka te stjecanju kompetencija u stvarnom radnom procesu. Kod učenika se potiče asertivnost i razvijanje suradničkih odnosa s ostalim učenicima u zajedničkom radu, ali i razvijanje samostal nosti i odgovornosti za donošenje odluka. Od učenika se očekuje aktivno sudjelovanje u procesu učenja i poučavanja, kao i u procesu vrednovanja i samovrednovanja posti gnutih ishoda učenja, redovito pohađanje svih oblika nastave te prihvaćanje odgovor nosti za ostvarenje ishoda učenja. Od nastavnika se očekuje da bude kreator procesa učenja i poučavanja, da koristi nove tehnologije kako bi kompetentno mogao vo diti proces učenja u skladu sa stvarnim potrebama svijeta rada te da osigura sigurno i poticajno okruženje za učenje i poučavanje. Jednako tako, nastavnik treba prepoznati potrebe i mogućnosti učenika te im prilago đavati sadržaje, metode i oblike rada kako bi na učinkovit način ostvarili ishode učenja, odnosno kako bi učenici stekli kompetenci je izabrane kvalifi kacije primjereno svojim mogućnostima i darovitosti
Učenici će moći:
- Koncipirati i izraditi osnovne koncepte dizajna za različite tipove videoigara.
- Primijeniti tehnike i alate potrebne za razvoj kompletnih vide oigara.
- Razvijati programski kod za funkcionalnost videoigara.
- Implementirati napredne tehnike računalne grafi ke u razvoju videoigara.
- Stvoriti složene 3D modele i animirati objekte unutar videoigara.
- Kreirati i primijeniti vizualne efekte koji poboljšavaju doživljaj igre.
- Koristiti osnovne funkcije popularnih razvojnih okolina za izra du videoigara.
- Kreirati osnovne zvučne efekte i glazbu za videoigre.
- Provoditi i analizirati testiranja korisničkog iskustva za optimi zaciju igraćeg iskustva.
- Dizajnirati i planirati razvoj videoigara različitih žanrova.
- Planirati i upravljati procesom razvoja videoigre od ideje do završnog proizvoda.
- Razviti i primijeniti marketinške strategije specifi čne za pro mociju videoigara.
- Primijeniti različite modele monetizacije u videoigrama.
- Surađivati i komunicirati unutar timova, razvijajući i koordini rajući projekte videoigara. Primijeniti vještine za kreativno rješavanje stvarnih izazova