Tehničar za razvoj videoigara

Naziv kurikula: Tehničar za razvoj videoigara/Tehničarka za razvoj videoigara

Razina kvalifikacije prema HOK-u: 4.2

Minimalni obujam kvalifikacije (CSVET): 246 CSVET

Sektor: Elektrotehnika i računarstvo

Obrazovanje za stjecanje kvalifikacije tehničar za razvoj videoigara / tehničarka za razvoj videoigara usmjereno je na:

– ostvarenje ishoda učenja neophodnih za stjecanje kompetencija odnosno kvalifikaci ja za rad

– razvoj kognitivnih, praktičnih i socijalnih vještina te jačanje samostalnosti i odgovornosti za postupanja u određenim situacija ma

 – razvoj organizacijskih i komunikacijskih sposobnosti učenika.

Učenje se temelji na problemskim situacijama i zadacima iz stvarnog života, na provođenju projektnih zadataka te stjecanju kompetencija u stvarnom radnom procesu. Kod učenika se potiče asertivnost i razvijanje suradničkih odnosa s ostalim učenicima u zajedničkom radu, ali i razvijanje samostal nosti i odgovornosti za donošenje odluka. Od učenika se očekuje aktivno sudjelovanje u procesu učenja i poučavanja, kao i u procesu vrednovanja i samovrednovanja posti gnutih ishoda učenja, redovito pohađanje svih oblika nastave te prihvaćanje odgovor nosti za ostvarenje ishoda učenja. Od nastavnika se očekuje da bude kreator procesa učenja i poučavanja, da koristi nove tehnologije kako bi kompetentno mogao vo diti proces učenja u skladu sa stvarnim potrebama svijeta rada te da osigura sigurno i poticajno okruženje za učenje i poučavanje. Jednako tako, nastavnik treba prepoznati potrebe i mogućnosti učenika te im prilago đavati sadržaje, metode i oblike rada kako bi na učinkovit način ostvarili ishode učenja, odnosno kako bi učenici stekli kompetenci je izabrane kvalifi kacije primjereno svojim mogućnostima i darovitosti

Učenici će moći:

  1. Koncipirati i izraditi osnovne koncepte dizajna za različite tipove videoigara.
  2. Primijeniti tehnike i alate potrebne za razvoj kompletnih vide oigara.
  3. Razvijati programski kod za funkcionalnost videoigara.
  4. Implementirati napredne tehnike računalne grafi ke u razvoju videoigara.
  5. Stvoriti složene 3D modele i animirati objekte unutar videoigara.
  6. Kreirati i primijeniti vizualne efekte koji poboljšavaju doživljaj igre.
  7. Koristiti osnovne funkcije popularnih razvojnih okolina za izra du videoigara.
  8. Kreirati osnovne zvučne efekte i glazbu za videoigre.
  9. Provoditi i analizirati testiranja korisničkog iskustva za optimi zaciju igraćeg iskustva.
  10. Dizajnirati i planirati razvoj videoigara različitih žanrova.
  11. Planirati i upravljati procesom razvoja videoigre od ideje do završnog proizvoda.
  12. Razviti i primijeniti marketinške strategije specifi čne za pro mociju videoigara.
  13. Primijeniti različite modele monetizacije u videoigrama.
  14. Surađivati i komunicirati unutar timova, razvijajući i koordini rajući projekte videoigara.  Primijeniti vještine za kreativno rješavanje stvarnih izazova